¿Qué es la realidad aumentada?
La realidad aumentada no es más que lo que vemos en nuestro dispositivo móvil. Se llama realidad aumentada porque combina información física y digital en tiempo real y en el mismo espacio. De esta manera, podemos obtener mayor información de los elementos de nuestro entorno.
Dicho de otra forma, la realidad aumentada busca ampliar nuestra percepción mediante imágenes, vídeos o información digital con ayuda de dispositivos móviles como smartphones, tablets, un ordenador o otros dispositivos especificos. Es decir, convertir nuestro mundo físico en interactivo y digital. Lo que la diferencia de la realidad virtual, es que ésta no sustituye la realidad, sino que superpone los datos informáticos al mundo real sobre la marcha.
Surgió por primera vez en los años 70, como una tecnología orientada a las experiencias en mundos virtuales. El término fue acuñado por Tom Caudell en 1992, y a partir de ese momento fueron surgiendo diferentes aplicaciones y plataformas para desarrollar más tecnología y aplicaciones de realidad aumentada.
Ya en el siglo XXI la realidad aumentada ha entrado en un periodo de auge, que se ha dividido en 3 etapas: Realidad aumentada en ordenadores personales, realidad aumentada en smartphones y realidad aumentada en gafas y visores.
Actualmente ya se usa esta realidad aumentada en diversas aplicaciones muy interesantes, con ellas puedes, entre muchas otras cosas:
- Escanear códigos de productos para saber más sobre ellos, su origen, su elaboración... (Con una aplicación llamada LayAR)
- En el ámbito educativo también, ya que existen aplicaciones con las que poder ver como son los órganos a tamaño real escaneando tarjetas con una cámara.(Con una aplicación llamada LearAR)
- Dentro del mundo comercial también se pueden escanear revistas de moda para comprar los diseños y la ropa que aparece en las mismas. (Con LayAR también)
Existen proyectos y actividades desarrollados para el uso didáctico de la realidad aumentada, dos buenos ejemplos son:
- LearnAR: Esta página está dedicada a las actividades relacionadas con la realidad aumentada. En ella podemos fotocopiar los códigos que una vez escaneemos con una webcam usando la aplicación que han desarrollado, nos permitirá explorar diversas ramas de la educación usando la RA. Os proporciono un vídeo para que podáis apreciar su funcionamiento y os recomiendo pasaros por su página porque es realmente muy interesante:
- Big-Bang 2.0: Es un interesante proyecto desarrollado por VirtualWareGroup y la Consejería de Educación del País Vasco. Contiene material educativo para el área de Conocimiento del Medio para alumnado de Educación Primaria. Incorpora formatos de realidad aumentada tanto en pantallas informativas como en ejercicios interactivos.
Por último me gustaría aportar una idea propia para la innovación escolar: un libro códigos, como los que se ven en el vídeo de "LearnAR"cdonde cada código sea una pequeña presentación del contenido de la página que puede ver escaneando el mismo. En mi opinión eso haría que los niños se divirtiesen más aprendiendo y favorecería su comprensión al poder ver representado el contenido que se le explica en realidad aumentada. Implicaría costes adicionales pero me parece que es un pequeño sacrificio por una mejor educación.
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